LA Rhumerie Bientôt 2 ans

Forum de la Guilde LA Rhumerie
Accueil­Portail­Calendrier­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Membres­Groupes­Connexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Charte de la rhumerie - dernière version

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Axamas



Nombre de messages: 129
Age: 49
Localisation: Eure-et-Loir
Date d'inscription: 26/03/2008

Feuille de personnage
Pseudo: Axa// Korich // Fifi/Nx
Niveau:
80/80  (80/80)
Classe: Mage // Pretre//Démo//Chamy

MessageSujet: Charte de la rhumerie - dernière version   Jeu 27 Mar - 17:52

Voici la charte revue et corrigée....partie 1


Charte de LA RHUMERIE
GUILDE PVE WOW-BC

A.Engagement des membres de la guilde

Tout membre de la guilde déclare avoir pris connaissance de la charte de la guilde et l’accepter.

Il s’engage à respecter l’esprit de la guilde –paragraphe B- et le code de bonne conduite –paragraphe C-.

Il s’engage à respecter les décisions des officiers dans l’exercice de leur fonction.

Il fera son meilleur effort pour informer l’officier de son choix de toute difficulté qu’il rencontre au sein de la guilde, dans le but de trouver une solution à cette difficulté, avant de prendre des décisions ou positions irrévocables.

B.L’esprit de la guilde

L’esprit de la Rhumerie est de construire et faire progresser la guilde en privilégiant les liens d’amitié entre ses membres. Chacun est libre de jouer comme il l'entend au sein de la guilde du moment qu'il respecte le libre arbitre de chacun, la bonne humeur et qu'il reste un partenaire joyeux et fair-play.

L’ambition de la guilde n’est pas de devenir la première guilde du serveur ; elle est organisée pour pouvoir faire cohabiter les joueurs souhaitant faire du PVE de haut niveau et ceux désirant simplement d’amuser sans objectif particulier de haut niveau. La guilde est également organisée pour favoriser la coopération, voir les publications sur le forum concernant le coffre de guilde et celui l’artisanat. Enfin, la guilde incite ses membres à s’entraider notamment pour les quêtes de groupes.

La guilde n’a pas de section PVP.

La guilde offre aux joueurs de haut niveau (70) la possibilité d'intégrer la section Héroïque qui est spécialisée dans les donjons en mode héroïque et les raids de niveau 70, voir la publication sur ce sujet sur le forum.

La guilde a un coffre de guilde, voir la publication sur ce sujet sur le forum.

La guilde a un forum de guilde (qui est partagé avec la guilde Les Utopiques).

C.Code de bonne conduite et discipline

Code de bonne conduite

On attend d’un joueur de la Rhumerie
le respect des membres de la guilde,
le respect des joueurs du serveur,
une attitude en toute circonstance qui fasse honneur à sa guilde,
politesse, courtoisie, convivialité, loyauté, fidélité et bonne humeur,
l’utilisation et la participation au forum de la guilde.

Sont prohibés –cela va de soi- :
les insultes, spams, flood sur tous les canaux (guilde, public, commerce),
l’utilisation du canal guilde ou du forum à des fins de règlement de compte,
le harcèlement et la pression morale,
un mauvais comportement en instance (abus du choix « besoin » lors des partages de trésor, abandon en cours de partie),
arnaques, abus, vols.

Conseil : Evitez de vous lancer dans des « explications à chaud » lors de la survenue d’un problème (fonctionnement de la guilde, utilisation de la banque, déroulement d’une instance ou d’un raid, comportement d’un membre…). Essayer plutôt d’en parler à un officier (le maître le plus concerné par le sujet), qui le traitera avec l’autorité et la diplomatie qui s’imposent.

Discipline

Le respect du code de bonne conduite par les membres de la guilde est assuré par les officiers de la guilde. Ils ont à la fois un rôle préventif et un rôle coercitif.

Les manquements au code de bonne conduite sont passibles de sanctions :
la mise en garde (avertissement informel formulé par un officier),
l’avertissement (délivré par le maitre des recrutements),
la rétrogradation au grade de « recrue » (signifiée par le maître de guilde ou le conseiller),
le renvoi de la guilde (signifié par le maitre de guilde ou le conseiller).

L’avertissement sanctionne une première faute ou une faute mineure ; en cas de récidive les sanctions plus fortes sont appliquées.
La rétrogradation au grade de « recrue » signifie une période de mise à l’épreuve ; à son issue, et en fonction du comportement de l’intéressé pendant la période de mise à l’épreuve, il est soit réintégré à son ancien grade, soit exclu de la guilde.
Le renvoi de la guilde est la sanction la plus grave. Un renvoi est définitif.

Les sanctions (sauf mises en garde informelles) sont publiées sur la rubrique ad hoc du forum.

D.Organisation de la guilde

Toutes les personnes de la guilde sont placées sur un pied d’égalité. Les grades servent d’une part à distinguer les nouveaux arrivants durant leur période probatoire, d’autre part les joueurs selon leur niveau, et enfin d’identifier les officiers qui ont un rôle particulier pour le bon fonctionnement de la guilde.

Tout membre désirant participer activement à la vie de la guilde est invité à se faire connaître auprès des maîtres afin de se voir confier (dans la mesure des besoins et des disponibilités) des tâches spécifiques.

Les grades de la guilde sont les suivants

Les membres
- Recrue lvl 1-70 (passage obligé pour toute nouvelle recrue pendant 1 mois)
- Chasseur de gobelin lvl 1-39 (premier grade accessible au niveau 1)
- Tueur d’orc lvl 40-59 (passage automatique dès l’accession au niveau 40)
- Pourfendeur de dragon lvl 60-70 (passage automatique dès l’accession au niveau 60)
- Héros lvl 70 (membre de la section Héroïque, adhésion volontaire au niveau 70)

Les officiers
- Maitre
- Grand-maitre de guilde

Les maitres ont des rôles spécifiques qui sont décrits au paragraphe F : conseiller, maître banquier, maître des artisans, maîtres des recrutements, maître des instances.

Adhésion

La gestion des adhésions à la guilde est du ressort exclusif du maître des recrutements.

Tout candidat se voit proposer une période probatoire d’une durée d’un mois au grade de recrue.
Si au bout d’un mois, il confirme son intérêt pour la guilde et si son comportement est jugé compatible avec l’esprit de la guilde, il pourra prêter serment et accéder au grade de membre supérieur (selon son niveau). L’appréciation de l’aptitude à intégrer la guilde résulte d’une consultation de tous les officiers de la guilde effectuée par le maître des recrutements.

Progression des membres

Les membres de la guilde progressent d’un grade au grade suivant automatiquement quand ils atteignent le niveau requis.
Le passage au grade de héros se fait sur demande de l’intéressé et acceptation de la demande par le maître des instances héroïques.

Nominations aux fonctions d’officier

Elles relèvent du pouvoir du grand-maître de la guilde sur proposition du conseiller.

E.Le conseil de guilde

Le conseil de guilde, présidé par le grand-maître de guilde, réunit tous les officiers.
Il prend les décisions collégialement sur le mode de fonctionnement de la guilde, sa structure, ses objectifs, les nominations au conseil de guilde, le fonctionnement du coffre de guilde, les sanctions disciplinaires majeures (dégradation et exclusion).
Il se réunit obligatoirement une fois par quinzaine, à l’initiative du grand-maître de guilde ou du conseiller.
A la demande d’un officier, il se réunit obligatoirement dans les 24 heures qui suivent une "crise" pour définir un plan d'action.

F.Les rôles des officiers

Grand maître

Père fondateur de la guilde, il préside aux destinées de la guilde et de ses membres. Il veille au respect de l’esprit de la guilde. Il valide la charte de la guilde, son organisation et ses objectifs. Il attribue les responsabilités pour la gestion de la guilde (désignation des officiers). Il est le juge suprême pour les affaires disciplinaires et les conflits.

Conseiller

Il n’a pas de rôle spécifique. Il assiste le grand-maître pour l’ensemble de ses tâches, il le remplace en cas d’absence. Il épaule tous les autres officiers.

Maitre banquier

Il y a un seul maître banquier

Il gère les onglets « libre service » du coffre de guilde. Cette gestion veut dire : rangement, vente des objets inutiles, surveillance des abus en matière de retrait.

En sus, il a la possibilité de faire fructifier le contenu du coffre de guilde. Il peut bien évidemment s’appuyer sur les artisans de la guilde pour valoriser les matières premières.

Il rend compte au conseil de guilde de son action et de ses résultats.

Maitre des artisans

Il y a un seul maitre des artisans.

Il a pour objectif de mettre à disposition des membres de la guilde des artisans de haut niveau (idéalement 375) dans tous les métiers nécessaires.

Il a donc pour responsabilité d’identifier les artisans dans chacun des métiers et de faire en sorte qu’il y ait au moins un artisan de niveau 375 par métier au sein de la guilde ; pour ce faire il pourra aider un artisan dans sa progression ou sa spécialisation en lui fournissant –sur financement de la guilde- des matières premières, des composants ou de l’argent pour acheter des compétences.

Le maître des artisans a également la responsabilité d’étudier la possibilité d'achat –sur fonds de la guilde- des recettes ou des patrons d’un grand intérêt pour la guilde.

Il gère l’onglet des artisans du coffre de guilde.

Toutes les décisions engageant le trésor de guilde doivent être soumises à l’avis du conseil de guilde.

Le maître des artisans porte à la connaissance de tous, la liste des artisans de la guilde et les crafts réalisables. Il publie et entretient cette liste sur le forum.

Il rend compte au conseil de guilde de son action et de ses résultats.

Voir également les conditions dans lesquelles les artisans fournissent leurs services sur la publication ad hoc sur le forum.

Maitre des recrutements

Il y a un seul maitre des recrutements.

Il a les missions suivantes :
- jauger les candidats à l'entrée dans la guilde,
- recruter les recrues,
- valider le période probatoire des recrues (après avis des officiers) pour passer au grade supérieur adéquat,
- procéder à l’avancement des membres,
- faire du recrutement actif à la demande des maîtres d'instance (notamment le maitre d'instance héroïque),
- surveiller le moral des troupes et les états d'âme pour prévenir les "coups durs",
- veiller au fair-play et à la bonne ambiance dans la guilde,
- arbitrer les conflits,
- sévir si besoin est (il est responsable de la distribution des « avertissements »).

Pour le recrutement ciblé, il peut s’appuyer sur des membres de la guilde particulièrement compétents pour une classe ou une spécialisation donnée pour évaluer la compétence ou l’équipement d’un candidat.

Il rend compte au conseil de guilde de son action et de ses résultats.

Maitre des instances

Ils sont au nombre de deux : un pour les grades (chasseur de goblin, tueur d’orc, pourfendeur de dragon) et un pour les membres de la section Héroïque..

Un maître des instances a deux missions principales :
- il est responsable de l'entretien des compétences au sein du grade qu'il gère (nombre de heal, tank, cac, contrôle, dps, etc.). Il peut inciter les joueurs à se spécialiser dans telle ou telle compétence, il peut demander au maître recruteur de rechercher les profils manquants ;
- il est responsable de l'organisation d'instances (programmation, constitution des équipes, ajout de joueurs non-guilde, association avec des équipes non-guilde –en respectant un équilibre entre les joueurs de la guilde et les autres-, désignation du chef de raid ou d'instance, suivi des performances, règle d’attribution des butins)

La première tâche du maître des instances héroïques sera d'évaluer le niveau des membres de la classe héroïque (clés d'accès, donjons déjà réalisés, avancement dans l’équipement épique).

En sus, le maître des instances héroïques collecte la contribution à la caisse Héroïque et fixe les règles de distribution aux membres de la section Héroïque.

Les maîtres des instances rendent compte au conseil de guilde de leurs actions et de leurs résultats (manifestations organisées, participation des membres de la guilde, progression HL pour le maître des instances Héroïques)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Charte de la rhumerie - dernière version

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
LA Rhumerie Bientôt 2 ans :: Charte de guilde-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet