1 premier essai :
La Charte de la Guilde La Rhumerie.
I. Définition de la Guilde
La Rhumerie est une guilde à but PVE. Cela veut dire que la guilde a pour but de découvrir le jeu, au-delà de la finalisation d’un personnage au level 80.
Nous voulons explorer les différents aspects du jeu, avec pour objectif de relever les défis proposés dans la mesure de nos compétences.
Pour faire cela, la guilde et ses joueurs sont obligés de suivre un règlement, et une charte. Pourquoi ? Tout simplement car pour avancer et vivre en communauté, il faut suivre des règles, avec une organisation qui permet à chacun de savoir ce qu’il doit ou ne doit pas faire.
Une guilde avance si tout le monde la fait vivre.
II. Organisation de la GuildePrésence & vie de la guilde
Nous demandons un minimum de présence de la part des joueurs. Merci donc de prévenir lors de vos absences prolongées.
La guilde souhaite organiser plusieurs sorties de Raid par semaine. Pour faire ce type d’instance, il faut des joueurs présents.
Pour rappel, la plupart des membres de la guilde ont une famille, et l'IRL passe avant toute choses pour nous. Pour cette raison nous n'obligeons pas les joueurs à être connectés 7 fois pas semaine de X à Y heure.
III. La Vie En Guilde1. La politesse : c'est la base de toute éducation.Nous serons stricts dessus. Le Bonjour à la connexion ainsi que le Aurevoir à la déconnexion.
2. Le Respect : Nous ne tolèrerons d'aucune façon que qui que ce soit porte préjudice à la guilde et ses membres, quelle qu'en soit la manière.
On ne crie pas, on n'insulte pas et on ne critique pas un membre de sa guilde ou du serveur quel que soit le canal sur lequel vous vous exprimez.
En intégrant la Rhumerie, votre avatar porte le nom de notre guilde visible par n'importe quel autre joueur. De ce fait et afin de ne pas entacher la réputation de la guilde et donc celle de ses membres, vous devez faire preuve de respect, de fair-play, et ne commettre aucune action pouvant nuire à cette réputation sur le serveur.
Dans le cadre d'un conflit extérieur lié directement ou non à la guilde, parlez en à un officier.
3. L'entre-aide : il est impératif que chacun d'entre nous comprenne qu'il est nécessaire d'aider son prochain du mieux qu'il peut. Cela passe par venir en aide aux membres de la guilde pour les aider à compléter leurs stuff ou bien d'aider au UP 80.
Nous n'acceptons pas les personnes égoïstes ne servant que leur propre intérêt. L'avancement personnel n'a que peu d'intérêt face à celui de l'ensemble de la guilde et c'est uniquement cela qui nous permettra d'avancer dans le jeu.
4. Le Calendrier : tout membre de la Guilde se doit d'aller sur le calendrier à chacune de ses connexions afin de valider les différents événements créés pendant son absence. La validation doit être respectée dans la mesure du possible IRL. Toute personne ne respectant pas cette procédure pénalise le reste des joueurs du fait qu'un raid ou une sortie peut être 'annulé à cause d'une absence ou d'un retard. En cas de manquements répétés, votre validation ne fera plus office de priorité.
6. Le Déguildage : nous voulons des personnes fidèles à la Guilde en adéquation avec notre état d'esprit convivial. Si jamais vous décidez de déguilder, nous appliquons généralement la politique du "départ sans retour". Malgré tout l'erreur est humaine et chacun est libre de penser que l'herbe est plus verte ailleurs.
En cas de demande de réintégration, votre cas sera examiné en conseil d'officier mais nous nous laissons le droit d' accepter ou de refuser votre candidature. Dans le cas où notre réponse serait favorable, vous repartirez au grade 1 avec période d'essai.
7. Les Litiges :
Si une personne crée un problème dans la guilde ou si son comportement est Hors Charte, il sera convoqué en conseil d'officier afin de trouver une solution avant sanction.
Si la personne a créé un problème défini comme grave ou si son attitude ne correspond pas aux règles de savoir-vivre définies (après concertation entre officiers), il pourra être déguildé.
8. Les Personnages :
Le Main et le Reroll le plus joués seront guildés.
9. Motivation et occupation :
Chaque personne a sa propre façon de concevoir le jeu, néanmoins et pour que chacun prenne du plaisir en jouant ENSEMBLE, il est fortement conseillé de se motiver afin de se stuffer en Héros, QJ et craft et de maitriser le mieux possible sa classe, avec pour but de pouvoir être intégré dans un groupe de raid. Nous avons besoin de chacun d'entre vous !!
V. Economie de la GuildeUn banquier a la charge de la banque de guilde. Il est demandé à tous de fournir cette banque en matière première adaptée, afin que les maitres artisans puissent réaliser les crafts, potions et autres améliorations pour chacun des membres. Les crafts, enchantements, gemmes, potions..., sont GRATUITS, il est interdit d'en faire commerce à l'intérieur de la guilde.
Vous pouvez aussi, si vous ne pouvez ou ne voulez pas déposer des composants, faire un don sous forme d'argent.
VI. Le RecrutementLe recrutement se fait par besoin et surtout par connaissance.
Chaque personne voulant intégrer la guilde, devra passer par le Forum de la Guilde, pour poster sa Candidature ou être recommandé par un officier.
La candidature sera étudiée par les officiers de la Guilde.
Par la suite, le candidat sera contacté IG par le MG ou un officier désigné afin de connaitre ses motivations et d'étudier avec lui sa candidature.
Une fois intégré, il sera en Essai pendant une période d'un mois, afin de voir s'il est en adéquation avec l'esprit de la Guilde.
Les Pré-Requis :
Être Mature, Responsable, Poli, Respectueux et Stable.
Participer à la vie de la Guilde.
Connaître sa classe, le jeu, et être réactif.
Utiliser Régulièrement le Forum de Guilde et le Faire Vivre.